Neutrales Gameserver-Verzeichnis

Server finden.
Messwerte verstehen.

Server Pulse erfasst öffentlich erreichbare Gameserver, prüft ihren Status selbst und zeigt Messwerte mit Zeit und Standort – ohne käufliche Rankings.

SCUM-Server ansehen

Spieleverzeichnis

Erste Integration

Jedes Spiel erhält eine eigene Serverliste. Der gemeinsame Kern bleibt unabhängig von Spiel und Abfrageprotokoll.

01

Öffentliche Serverliste

SCUM

Serverstatus, Spieler und Slots, Version, Ports sowie Query-Latenz aus den USA und ICMP-Latenz aus Deutschland.

Integration aktiv
02

Öffentliche Serverliste

OpenTTD

Öffentliche OpenTTD-Server aus dem offiziellen Game Coordinator mit Spielern, Firmen, Kartendaten und eigener Historie.

Integration aktiv
03

Öffentliche Serverliste

Rust

Öffentliche Rust-Server aus der Steam Web API mit Spielern, Slots, Karteninformationen und A2S-Latenz.

Integration aktiv
Weitere Spiele folgen nach technischer Validierung

Grundsätze

Was Server Pulse anders macht

01

Neutral

Die Standardsortierung folgt transparenten Kriterien, die für alle Server gleichermaßen gelten.

02

Nachvollziehbar

Erreichbarkeit und Latenz werden mit Messzeitpunkt und Messregion ausgewiesen.

03

Datensparsam

Erfasst werden öffentliche Serverdaten – keine Spielerlisten, Steam-IDs oder RCON-Daten.

Messprinzip

Discovery ist nicht Erreichbarkeit.

QuelleÖffentlichen Endpunkt entdecken
QueryServer direkt und schonend abfragen
RegionenQuery-Messung aus den USA und ergänzende ICMP-Latenz aus Deutschland
StatusAntworten über mehrere Messungen bewerten